2014/08/23 ポケセンイベント
2014/08/23 ポケセンイベント
おひさしぶりです。生きています。
ポケセンにいってきましたのでレポートを。
久々のポケカだったですがすごく楽しかったです。

しかもなんと、クリーチャーズの方との対戦に当選して対戦してきました。
さらに試合後にサインまでいただいてしまいました。
めっちゃ嬉しかったです。

フリーでの使用デッキとか課題とか
イーブイホウオウ
・不死鳥する前に全然エネルギー落ちなかった
・ニンフィアやっぱり突っ込みたい
フォレトスヨノワールヤミラミ
・ジラーチいらないかも
・ダークライもいらないかも
・ベンチ管理難しすぎる
・ヤミラミ3体+悪エネ7枚(だったはず)だと正直リソースギリギリすぎる

クリーチャーズの方との対戦
使用デッキ・コバ単
・ダメージ計算間違えてスクランブルスイッチ使うミス
・プレミ多すぎた
・それでも最後はフラダリ引いてフィニッシュできたので結果オーライ?

以上!

簡易まとめになりますが
・ポケカモチベやや低下中
・ゲーポケモチベやや上昇中
・国際孵化で色ロゼリアだしました(twitterにあげました)

以上です。
モチベ上がったらまた更新します。

迷った末に

2014年7月19日 TCG全般
アリオいくことにしました
裏で気にしすぎるなと何度も言われたのもありますし
もちろん自分で何か見つけられるかなと希望を持ってるのもあります
注意:この記事にはネタ要素が多く含まれています
また、記事の内容上ロジカル語法を多様しておりますので苦手な方はブラウザバック

ヤケモンカードですなwwwww
ヤーティは5世代の時に少しだけ使ってたけど自分には扱いきれませんでした(小声)
にわか論者ですがお許し願いますぞwwwwww

★ポケモンはHPと攻撃力の高いEX、伝説種以外ありえないwwwwwww
圧倒的な高火力技で相手のサイクルを崩壊させ、
こちらは高耐久でダメージレース、もといサイドレースに打ち勝ちますぞwwwwwww

★ドローソースはプラターヌ4枚以外ありえないwwwww
いつでも7枚ドローを約束されるプラターヌ博士が最強なのは
総合的にロジックしなくても3秒でわかることだwwwww
Nは相手の手札を良くする可能性があり、また自分がサイドレースで勝っている時に
使えないんですなwwwwwありえないwwwwww
サナ、アクロマ、ベル、フウロもありえないwwwwww
もちろん、それだけだとプラターヌが手札にこない時もあるので
補助のランレシ、手帳等はアリエールwwww

★グッズ類は火力を高めるもの以外ありえないwwww
ちからのハチマキ、プラスパワーは最強ですなwwwww
どくさいみんはビリジオンがいると腐るのでゴミですぞwwwwww
かたいおまもり、かるいし等は絶対にありえないwwwww

というわけで論理仕様でデッキ組むとこうなりました

■ポケモン8
リザードンEX(構築済みデッキ)*4
MリザードンEX(構築済みデッキ)*2
レシラム(あおいほのお)*2

■サポート8
プラターヌ*4
鍛冶屋*4

■グッズ29
ランダムレシーバー*4
自転車*4
ローラースケート*4
炎のトーチ*4
プラスパワー*4
ちからのハチマキ*4
ハイパーボール*3
ともだちてちょう*1
パソコン通信*1
■エネルギー15
基本炎*11
ダブル無色*4

以下解説ですなwwwww

リザードンEX(構築済みデッキ)*4
MリザードンEX(構築済みデッキ)*2
レシラム(あおいほのお)*2

HP180、150ダメージ技持ち、抵抗力がなく一貫性がある炎タイプである
リザードンEXこそが最強のヤケモンですなwww
カエンジシが出てきたらメガ進化してグレンダイブでおしおきですぞwwwww
シンボラー、スイクンはレシラムのあおいほのおで焼却以外ありえないwwwww

プラターヌ*4
鍛冶屋*4
ランダムレシーバー*4
自転車*4
ローラースケート*4
炎のトーチ*4
ともだちてちょう*1

いつでも7枚ドローできるプラターヌと、
サポートで2枚加速してすぐ火炎爆が打てるようになる鍛冶屋4積み以外ありえないwww
ランレシ、自転車、ローラースケート、手帳はドロー補助ですなwwww
必然力で毎ターンプラターヌを引けばいいんじゃないの?って言われそうですが
流石に確率が低すぎますぞwwwwwそこまでいくと運命力なんですなwwww
相手の甘えたN対策にもなりますぞwwwww
炎のトーチはトラッシュを肥やしつつドローできるのでアリエールwwwww

プラスパワー*4
ちからのハチマキ*4
ハイパーボール*3
パソコン通信*1
基本炎*11
ダブル無色*4

プラスパワー>タチワキどくさいみんなんですなwwwww
タチワキは相手にどくさいみんを利用される可能性があるうえ、
ビリジオンEXが出た瞬間使えなくなってしまいますぞwwwww
まあビリジオンEX自体は相性的には有利ですがなwwwwww
しかしダークサザンに入っている場合があるので注意する以外ありえないwwwww
ハチマキはプラスパワーとあわせて相手の180EXを一撃で倒し、
サイクル崩壊、もといサイドレースに打ち勝つために必須なんですなwwww
ハイパーボールとパソコン通信はトラッシュ肥やし兼
要所に応じてのサーチカードなんですなwwwwww
必然力で欲しいポケモンを引けばボールいらないんじゃ?って言われそうですが
そこまで行くともはや運命力なんですなwwww

以上ですなwwwwww

※これって普通のリザードンデッキな気がしなくもないけどね

てか、ポケカは今のところいじるぐらいは触れています
しかし、ジムチャレや大会等で勝負するとなるとまた不安定になりそうなので
少し怖かったり・・・

休息

2014年7月14日 TCG全般
表のほうでポケカ触れるの少しだけやめようかなと思います。
引退するわけじゃないです。
ただ、どうしても自分の中で勝ちを求めている割りに
勝ちきれないこと、また自分の中でのプレイスタイルが見えないこと。
かといって自分らしいデッキだと相手にならないのでは?という不安が付きまとうこと。
デッキの構築力やプレイスキルが足りないこと。デッキが定まらないこと。
そして何より精神的に不安定になりやすいこと。
自分で負けると自分を責めすぎること。
落ち着くまで表のほうからは離れたいと思います。
アリオも行こうと思ったけど、正直きついのでやめておきます。すみません。

裏でちょっとやる分には何とかなると思います。
簡易結果のみになりますが
×○××○で圏外。

以上です。
北米色クチート
北米色クチート
今更ですがBWでクチートの乱数に成功しました
北米意地っ張り6V威嚇色違いinヒールボールです
まだまだ捕まえれるので、
(時間の都合等ありますが)、DNやってらっしゃる方で(なるべくですが)
北米クチート希望の方いれば、コメントいただければ捕獲して
6世代にてお渡しいたします。
叩き落とす等教えることも可能ですがその場合さらにお時間いただきます
(かけら集めからなので)

さて、これからシャワー浴びてイエサブ行ってくるかな。

追記
使用Seed:ADFA2178B9F75FCB
個体値:V-V-V-V-V-V
表裏ID:00000-21032(野生リスト93の個体が光ります)

今日街に出てドラピオン買ってきたついでに
ポケセンよって、人目を忍んでポケモンカードガチャやってきましたが
正直言いますとレア目当てならパック買ったほうがいいです。
本当に小さい子向けのゲームですねこれ…。
その割にギリギリのところで4枚排出されない仕様になってるし・・・。
そしてプレイした方の情報等によると、
RRは出るけど、SR以上は出た報告がないとなんとか・・・。
うーんこれは・・・。

以下簡易感想
クレーン
3回クレーンを落としてボールを集めるゲームになっています
クレーンを落としたらひたすら連打してパワーをためます
そしてクレーンが戻ってとったボールを落としてくれるのですが、
戻る途中にボールがゴロゴロこぼれるわ、
タマゲタケが出てくるわで実際は5個とれるかとれないかです。
たしか5個⇒4個⇒4個だったかな・・・
(ノルマは15個なので、3回連続5個とれないとアウト)

スロット
3回スロットを止めて、フィーバーが出れば4個~5個
(止めたポケモンの絵柄によって変わる?)
下のノルマにボールが加算されます。
目押しは恐らく可能です。
ボールの柄がそろうと、全部柄がピカチュウに変身して
ボタン押すだけで勝手にそろいます。
自分の場合5個(ビクティニ)⇒5個(モンボ⇒ピカチュウ)⇒4個(マーイーカ)
だったため、またもやノルマに届かず。。。

なお排出されたカードで使えそうなのはガウンとトレセンぐらいだった模様・・・

以上悲しみのガチャ体験でした。
ちょっと追記しました。

って本当に正解なのか?と思えてしまうこの頃。
いやまあ、君がひねくれ物だからそう思えるんだろって言われたら
返す言葉が実際なさそうではありますが…。
ダークライの特徴であるスピードというか、機動力が失われるのって
でかいと思うのですよね。第一に。
後、ダストダスを入れるとなると、道具を最低5~6枚(個人的なライン)と
ダストダスを最低2-2ラインで突っ込むので、10枚はデッキのスペースが
埋まることになります。
なので、ダストダスを突っ込むことでかえって構築の自由度が
下がっているのではないのか?とも思ってしまってます。
じゃあカエンジシと当たったらあきらめるのか?ということになりそうですが
対策をしていなければ2:60交換に持ち込まれるとなると
なるべく少ない枚数かつ他デッキにも安定する対策をとらなければならない
ということになります。
そうなると第一に出てくるのがダストダスなのでしょう。
(カメ・ビール・ビリゲノ等に対しても有効に働くメリットは大きいです)
後は、ニコタマ構築ならばイベルタルミラーが安定するライチュウあたりでしょうか。
ゾロアーク各種や、サザンドラ等も考えたのですが、
タッチで積むにしてもいずれもニコタマorブレンド構築になるのがあります。
なので、私は今ドラピオンを考えているのですが・・・どうなんだろう。
(Twitterにてドラピオン突っ込むと呟いたのもそのため)
ダスト軸が実績残しているのは確かなのだけども、
自分ではダストを扱いきれないだけなのかな…?
こないだアルテアさんとのフリーで使ったデッキの調整版です
デッキ名:魔法使いと格闘家(バシャーモ・マフォクシー)
以下デッキレシピ

ポケモン18
フォッコ(HP60)*4
テールナー*1
マフォクシー(XY1)*3
アチャモ*4
ワカシャモ*1
バシャーモ(XY3)*3
ジラーチEX*2

エネルギー12
基本炎*8
ダブル無色*4

サポート9
プラターヌ博士*4
鍛冶屋*3
フウロ*2

スタジアム2
トレーニングセンター*2

グッズ19
ふしぎなアメ*4
ハイパーボール*3
シルバーバングル*3
びっくりメガホン*2
ポケモンいれかえ*2
すごいつりざお*2
レベルボール*1
ともだちてちょう*1
AS パソコン通信*1

簡易解説
1ターン目になんとしてでもプラターヌを打って手札を動かしつつ
フォッコ、アチャモを並べます
2ターン目にマフォクシーを立ててマジカルフレイムを打ち、
バシャーモも立ててエネルギーをつけて、
後は鍛冶屋とマジカルフレイムを駆使しながらバーニングシュート連発しましょう
バングルは正面に出てきたEXを一撃焼却するために入れています
ジラーチEX2枚なのは、サイド落ちを考慮してです
トレーニングセンターは、相手のマウンテンリング対策です
でも正直これバリヤードが辛過ぎるのと、
ガマゲロゲEXに当たったらもう投了レベルです…
でも使ってて楽しいデッキには仕上がりました

おまけ
ドラピオン(XY3のアンコモンのです)を2枚トレードできる方を募集しております・・・
希望等あればコメントにてお申し付けください
なお、直接会ってトレードできる方のみでお願いいたします
本日7月7日は、世間では夫婦である
(恋人ではありません、なのでカップルの日じゃないよ!)
織姫様と彦星様が1年に1度出会えるという、
まあ現代で例えると単身赴任みたいな(?)、そんな感じの七夕ですが、
北海道では七夕はなんと7月7日ではありません!
8月7日なのです!
え?そんなの道民じゃなくても知ってるよ!っていわれそうですが…
北海道では、七夕=子供たちがお菓子をもらいに来る日
でもあるのです。
「ローソクだせ だせよ ださないと かっちゃくぞー」
これに反応した人は幼い頃から北海道(正確には札幌近郊)
で育った人なんじゃないかなーと。
上のセリフを言いながら子供たちがお菓子をもらいにくるほほえましい日のはずなのですが、
最近はめっきりそんなセリフ聞かなくなりました…時代の流れなのかなぁ。

おまけ
ニャオニクス(プロモのです)のデッキ考え中です…
鐘は鳴りません、対策をする、です(?)

今日も裏での対戦でゲロゲにボコボコという…
このカエル出てきたら2進化デッキが息しなくなるんですけど…
マジでどうすればいいんや…
お前も使ってるだろって言われたら言い返せないけど…
それぐらいこのカエルが今のデッキ組むにあたって意識しないといけなくなってる
水抵抗持ち(ビリジオン等)で殴っても、今度カエンジシがどうしようもなくなる…

次の弾で、1エネで
「グッズロックされているとき、この技のダメージは300になる」
みたいな技持ちのポケモンでない限りどうしようもないんじゃ…


ジムチャレ(特に夜チャレ)行った後帰りが遅くなると、
親からの無言の圧力が半端ないと思うこの頃…
なので今日も連日で遅くなるとは言えず…
親は正直ポケカやるのあまりいいと思ってないらしく、
お金がかかるのもそうだけど、なんでも
私の病気にとって悪くなるんじゃないかと思われてて…

心配はいいんだけど、そこまで私の病気に悪影響が出るわけでもないんだけどなぁ…
たしかにコミュニケーション上に問題ある病気ではあるのだけども。
まず最初に。
このブログが先日夜に3万アクセスを記録いたしました。
1年半、ここまで続けてこれたのも皆様方のおかげです。
ありがとうございます、そしてこれからもよろしくお願いいたします。

そしてジムバトルFAIREいってきました。
簡易レポになりますが…。
使用デッキ:エアロロック

1回戦目:あかさん ○
2回戦目:ココアさん ×
3回戦目:霧生さん ○
サイド差で3位でした。ありがとうございます。

後、初めてセットXYが500円だったので購入しました
(せっかくなのでフォッコがキラのガールのほうを)
これでHP60フォッコが4枚そろいました!やったね!

以下デッキレシピ。
デッキ名:エアロロック(コジョンド・オーロット・ルカリオEX)

ポケモン19
メタモン(BW6)*3
ボクレー(XY1)*3
オーロット(XY1)*3
コジョフー(XY3)*3
コジョンド(XY3)*3
ルカリオEX(XY3)*2
ジラーチEX(XY1)*1
バリヤード(BW8)*1

エネルギー6
ストロング*4
基本闘*2

サポート15
プラターヌ*4
N*4
アクロマ*3
コルニ*2
フラダリ*2

スタジアム2
ファイティング*2

グッズ18
軽石*3
ハイパーボール*3
ポケモンいれかえ*2
ちからのハチマキ*2
シルバーバングル*1
聖なる灰*1
すごいつりざお*1
レベルボール*1
ヘビーボール*1
タウンマップ*1
びっくりメガホン*1
AS ダウジングマシン*1

基本的な動きはパルキアオーロットのように、
オーロット前出る→オーロット軽石で逃げる→コジョンド前→
エアロターンでコジョンド手札に戻す(手札に戻るところが違い)なのですが、
コジョンドのエアロターンを打つ前にメタモンをベンチに出しておく必要があります。
メタモンが2匹場に出ていれば、
(要は バトル場:オーロット ベンチ:メタモン メタモン)
メタモン変身→コジョフー→コジョンド進化→コジョンド(メタモン含む)が手札に→
次ターン、手札に戻ったメタモンをベンチにだして、もう1匹のメタモンを
コジョフー変身→コジョンド進化→手札に戻る と
実質(Nやバッドチームで流されなければ)無限ループすることができます。
この戦術の強みとしては、
・ハチマキ、ストロングを場に出し続けないので壊される心配がないこと
・前に中打点を飛ばし続けながら(フラダリされない限り)
 グッズロックをかけ続けられること
があります。
しかし、アギロットヨノワと違い相手の行動を(ほぼ)
完全に阻害できるわけではないので、どちらかというと崩されやすいです。
後、イベルタルEX出てくると投了物です。
ルカリオEXのスカットジャブじゃ全然対策になってなかったです…。

以上です!

明日行きたかったけど、
親の逆鱗飛んできそうなのでいけないという…
明後日は夢翔屋顔だけ出して帰る可能性が高いです
ジムチャレまで出る時間とかがあるかどうか…

霧生さんへ私信
明後日の夢翔屋ですが、
三時半から三時四十分の間にそちらにいきます
受け取ったら帰宅するので(親の車なので)
それぐらいの時間で渡せるタイミングで
マフォクシーお願いいたします…。

本日の64円
本日の64円
掘り出し物を探しにブックオフへ

キュレムPs
フォッコHP60キラ(HXY)
イベルタル(Y30)
マフォクシー(HXY)

これだけ購入 全部64円でした
余ったお金でポケモンウエハース購入
こないだ買ったらコフーライとかいう
非常に微妙だったので今回は期待したい…

ウエハース開けました
デデンネ、フラベベ、カラマネロでした
うーん…いいほうなのか?

スマホからなので、
コメント返信及び写真は帰宅後に行います
後、FAIREには六時半前にはいます(バスの時間が合わないので)

写真とりました
3DSカメラなので画質最悪ですがお許しください(スマホ充電中なので)
最近ジムチャレにろくにいけてないので
Skype対戦での雑感でも…。
明日の夜チャレは参加しますよー!
みうつーパパさん、約束のもの持っていきますね!

ということで簡易レポ

ヤナギブソンさん(ニコ生での一戦)
使用デッキ:ニンフィア・ミュウツーEX・ガマゲロゲEX
(水沢スイクンさんのデッキの一部を入れ替え等に差し替えたものです)
せっかく集めたニンフィアちゃんが使いたい!とのことでデッキを
レシピを参考にさせていただきながら作成。
お相手さんはビール軸グッドスタッフ(でいいのかな?)
シビビールにくるくるリボンでエネをうつしていくも、
スイクン登場して、ニンフィアが3体倒されてつりざおで
戻す以外勝ち筋のない状態に…。
しかし、どくさいみん表を引き当てスイクンを毒殺。
相手の敵討ちを耐えてエックスボールで〆ました。
でも正直釣竿打ってたけど山札切れで負け確だったから
相当運に助けられた気がしないでもない。

続いてあららぎさんと裏で二戦。(こちら簡易レポ)
一戦目はニンフィアデッキで勝ち。(相手の投了だったかな)
二戦目はミュウツーダストデッキで負け。(ミュウツーダストミラーでした)

その後あららぎさんとデッキにおけるスパイス成分とは何かの話に。
なんていうのかな、自分らしさというか個性の部分なんでしょうけど
明日は結構尖ったデッキで出没する予定です。

次記事は多分3万ヒット御礼の記事かな。
デッキが決まりません。
正確に言うと、うきにん杯で使うデッキはできているのだけど、
フリー対戦等で使うデッキが決まらない…。
もっと正確にいうと、カードの山から必要なカードを探し出すのが大変で
デッキを作れない…という。
カード整理してもすぐごっちゃごちゃになるので…。

いい整理方法はないものか。
結果ですが0勝2敗で3位でした。
使用デッキは、バイバニラ(エネファウンテン)&クレベースでした!
バイバニラで加速してひたすらクレベースでおまもりつけて、
フロストバリア!フロストバリア!って言い続けるだけのデッキでしたが、
相手の方二人とも草デッキで水抵抗だったのでダメージが通らない…という。
でも楽しかったです!また機会あったら参加したいです!

そして7月うきにん杯に向けてまたデッキ作ります。
今回はちょっと気合入れてつくろうかな…前日にさつさんが調整会開くみたいなので。
頭の中で構想は3割ぐらいできてるんだけど…XY3環境でどこまでやれるかだな。
前作ったカブトムシの焼き直しというかバージョンチェンジしたものです。
本日3度目の更新になりますが…。
忘れられた杯は明日更新する予定です。

以下デッキ解説
初手ビリジオンEXとヘラクロスEXが理想です。
ビリジオンEXに2エネついてエメスラが打てれば、
ヘラクロスEXが3ターン目には立ち上がりますのでメガ進化しましょう。
ビリジオンEXが倒れたらメガヘラクロスEXを前に出して、
ひたすらビッグバンホーンしましょう。
メガヘラクロスEXが傷ついたら、ドレディアのまんたんのかおりで回復しましょう。

デッキレシピ:カブトムシ Ver2.0

ポケモン18
ヘラクロスEX(XY3)*3
MヘラクロスEX(XY3)*2
ビリジオンEX(BW9)*3
ビリジオン(BK)*2
チュリネ(BW3のHP60のもの推奨)*3
ドレディア(まんたんのかおり)*3
ジラーチEX(BW9)*1
バリヤード(ベンチバリア)*1

エネルギー12
基本草*8
ハーブエネルギー*4

スタジアム2
スカイアローブリッジ*2

サポート14
プラターヌ博士*4
N*4
アクロマ*3
フラダリ*3

グッズ14
ポケモンいれかえ*3
ハイパーボール*3
かたいおまもり*3
エネルギーつけかえ*2
すごいつりざお*1
びっくりメガホン*1
AS スクランブルスイッチ*1

合計60枚

以下解説
ヘラクロスEX(XY3)*3
MヘラクロスEX(XY3)*2
このデッキの要であるカブトムシ。
メガ進化は1回できればいいので3-2。

ビリジオンEX(BW9)*3
このデッキのエネルギーエンジンなので3枚。
水抵抗のおかげでガマゲロゲEXに強く出れます。
なんとしてでも2ターン目にエメスラを打ちたいところ。

ビリジオン(BK)*2
対シンボラー・スイクン要員。
水抵抗持ち、回復持ちとお守りと相性がよく長く戦えるのでチョイス。

チュリネ(BW3のHP60のもの推奨)*3
ドレディア(まんたんのかおり)*3
このデッキにおけるキーカードであるお姫様。
「まんたんのかおり」は草エネ1枚で、
ベンチポケモン1匹にノーリスクまんたんを使えます。
中盤以降、ほぼ確実にサイド1枚献上することになりますが、
サイド1枚<全回復でビッグバンホーン と考えたので採用しました。
(相手からしたらドレディアを倒すか
フラダリでメガヘラクロス引っ張るかの2択になるため)
ちなみに技の効果なのでグッズロック下でもドータクンがいない限り全回復できます。

ジラーチEX(BW9)*1
これのおかげでサポートを限界まで圧縮することができました。

バリヤード(ベンチバリア)*1
ベンチに待機しているヘラクロスを守るために採用。

基本草*8
ハーブエネルギー*4
最低限の8枚+ダメージ微調整ができるハーブを4枚。

スカイアローブリッジ*2
ビリジオンEX、ビリジオンの逃げエネを消すために採用。

プラターヌ博士*4
N*4
アクロマ*3
フラダリ*3
ジラーチ構築なのでここまで抑えてあります。

ポケモンいれかえ*3
ヘラクロス前に引っ張られた時のために3枚。

ハイパーボール*3
誰にでもアクセスできるので3枚。

かたいおまもり*3
ナイトスピアやメガロキャノンの裏当てにもばっちり効くのがいいですね。3枚。

エネルギーつけかえ*2
スカイアロー+ビリジオンEX構築なので試験採用。2枚。

すごいつりざお*1
リカバリーのため1枚。

びっくりメガホン*1
相手の道具を壊したいので1枚。

AS スクランブルスイッチ*1
ダウジングからスクランブルに変更してみました。
ドレディアがいない状況でも後ろのヘラにつなぐことができます。

以上です。
レッツ・ビッグバンホーン!!

追記:さらに修正しました!!

というわけでデッキレシピです
山中走っている間に書き上げました
EX入っていないです、ランドゲロ重いです
チームあまのじゃくらしく、使われないポケモンに光を!!という感じで組みました
主役はミルホッグですが、HP低いのでなかなか辛いところ

ポケモン19
ミネズミ(HP60推奨)*4
ミルホッグ(よくかみくだく)*4
ビクティニ(しょうりのほし)*2
イーブイ(エナジーしんか)*2
シャワーズps(ゴールドブレイク)*2
フワンテ*2
フワライド(シャドースチール)*2
バリヤード(ベンチバリア)*1

サポート15
プラターヌ*4
N*4
フウロ*3
アクロマ*2
フラダリ*2

エネルギー11
基本水*5
ダブル無色*4
プラズマ*2

グッズ15
レベルボール*3
ちからのハチマキ*3
アクロママシーン*2
ポケモンいれかえ*2
ハイパーボール*1
はかせのてがみ*1
びっくりメガホン*1
すごいつりざお*1
ダウジングマシンAS*1

合計60枚

以下簡易解説

ミネズミ(HP60推奨)*4
ミルホッグ(よくかみくだく)*4
HPが低くすぐ気絶するので4投
よくかみくだくはカイロスや赤ゲノの上位互換です

ビクティニ(しょうりのほし)*2
引っ張られたら大抵気絶するのですが2投
よくかみくだくのトラッシュ期待値上げのために採用

フワンテ(逃げ1かHP70かはお好みで)*2
フワライド(シャドースチール)*2
よくかみくだくとの相性が良いです
中盤から出すので2投

イーブイ(エナジーしんか)*2
シャワーズps(ゴールドブレイク)*2
ランドがゲロ重いので対策として投入
水手張り+マシーンでゴールドブレイクを
1ターンで放てます、2投

バリヤード(ベンチバリア)*1
ランドやダークライが見えたら真っ先に出します、1投

プラターヌ*4
N*4
フウロ*3
アクロマ*2
フラダリ*2

ほぼテンプレです
ベンチ並べるので、個人的にはベルよりアクロマかなと

基本水*5
ダブル無色*4
プラズマ*2

基本水はシャワーズでしか使わないので5投で抑えました
ダブル無色はミルホッグで使うので4投
プラズマは山札からマシーンでつけれる最低限の2投

レベルボール*3
シャワーズ、フワライド以外全てにアクセスできるので3投

ちからのハチマキ*3
火力パンプ用に3枚

アクロママシーン*2
プラズマエネルギーにあわせて2投

ポケモンいれかえ*2
最低限の2投

ハイパーボール*1
フワライドアクセス用に1投

はかせのてがみ*1
フウロからアクセスできるように1投

びっくりメガホン*1
ダストダスが結構辛いのと、相手のハチマキ壊し等もできるので1投

すごいつりざお*1
基本水の枚数が少なめなので、リカバリー用に1投

ダウジングマシンAS*1
使い回したいグッズがいろいろあるのでこれに

以上です!!

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